但是官方比赛还是第一次搞,而且上来就是万人团战这么盛大的活动。
这可是真正的两万人同屏,是兄弟就来战的大型pk活动。
虽然是pve活动,但是大唐风云这游戏的“ai”可是非常智能的,激烈程度不亚于玩家和玩家的对抗。
相比之下,在东北施行大迂回战略的尉迟信那边都有些黯然失色了。
时间很快就到了军演的这一天,杜鸿渐骑上马来到了蓝色军集结的地点,而薛虎则指挥着红色军占据了山谷的另外一边。
在山谷边上的高台上,徐俊拿着望远镜观察战场,他身边是两个资深的军武迷玩家,也是这一次实况的解说。
随着一支信号箭飞上天空,争夺木质堡垒的“吃鸡大赛”开始了!
何谓精锐?
杜鸿渐的指挥所搭在山谷边上的山崖上。
这里是杜鸿渐根据沙盘精心选择的地点,这两天休整期间他带着属下实地考察,最后选定了这里作为指挥所。
站在指挥台上,杜鸿渐能看清楚战局变化,他身后的传令兵插着下令用的小旗,随时准备就能够命令下达基层旅团上。
古代将领为了能够指挥基层部队,也发明了很多传令的方式。
最古典主义的自然是声音了。
击鼓进军,鸣金收兵,不过这种一般也只适用于大型开阔战场上,而且一旦开战之后全凭基层将官自己发挥,无法进行更加精细的操作。
军旗就成了另外一种指挥手段,在战场上主帅军旗前进,大军就会跟着前进,而各部队会在战场上看到各自主将的军旗位置,从而围绕着主将开展作战。
这也是为什么古今中外都将临阵夺旗,视作击杀对面主帅同等功劳的原因,因为在战场上军旗就代表了主帅。
除此之外,旗语也是一种传令方式。
身上插着各种旗帜的传令兵,本身就是一个移动的信号站。
从指挥部发出的命令后,传令兵会在身上插上代表相应命令的旗帜组合。
当这些传令兵投入到战场上后,见到的军官就会按照旗帜代表的命令指挥部队。
这种方式自然要比传令兵满战场找基层指挥官下达命令简单的多,便于在混乱的战场上传递消息。
到了明清时代,传令的旗帜都成为指挥权的象征,基层的指挥官也被叫做“小旗”。
山谷这样的地形,用鼓声很难指挥作战,杜鸿渐采用旗帜传令的方法,在高台上遥控指挥作战。