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003林中的锻鍊(2 / 2)

关于这点他是一点也不清楚,而自己还剩多少体力能够继续使用【守护】?

想到这里,麦德尔已经渐渐的开始减少技能的使用,不仅是因为麦德尔使用技能的体力快没了,更是因为他发现飞头蜥的撞击似乎不再需要他使用技能抵抗。

这代表短短的时间内,飞头蜥已经不能再给麦德尔带来任何的锻鍊效果了。

“师父,飞头蜥给予的成长慢下来了,接下来找什么魔兽?”

一边承受着飞头蜥的衝撞,麦德尔一边试图远离飞头蜥的领地。

古塔罗克斯从锻鍊的第一步就带着麦德尔到处闯群居魔物的巢穴,从弱小的生物逐渐升级到弱小的魔物,每次都是通过【守护】将体质锻鍊到一个程度就找下一个更加强大的族群。

这让麦德尔认为接下来要找下一个族群锻鍊了。

正在思索接下来要教什么的古塔罗克斯听到麦德尔这句话,连忙通过契约感知麦德尔的状况。

部分技巧惨不忍睹,但【守护】的使用已经熟练,而且体质的提升幅度喜人,就是提升速度有点太快了。

但一想到麦德尔体内经过契约激发而源源不绝的生命力,古塔罗克斯就觉得这似乎也不是什么问题?

生命力是一切生命活动的基础,体力、精神力都是由生命力產生的,而麦德尔似乎会不自觉地消耗生命力恢復体力,但这也只是生命力极其浅薄的用法。

而麦德尔的生命力几乎是源源不绝,这也代表其体力也可以源源不绝,只是输出份量的问题,对于麦德尔来说,这大概率是可以锻鍊的。

『嗯,你已经学会如何有效的锻鍊了,接下来就是如何使用力量。』

看着听到要学新东西而兴奋的麦德尔,古塔罗克斯毫不私藏的将盾牌的用法与之后需要学习的方向一一教导给麦德尔。

『就如老夫一开始所说的,盾牌是为了守护而生,因此你需要学会如何以最小的体力耗损挡下尽量大的攻击,甚至是将攻击还给对手。』

『或许将来你能够以神具技达成以上要求,但使用神具技也是有消耗的,因此在不使用技能的情况下,少年你也必须会使盾。』

『一般来说,盾牌是防具,因此如何抵挡伤害便是持盾的要点,基于持盾者的身体素质,伤害可以分为三类,远超持盾者承受范围的大量伤害、需持盾者注意即可抵挡的普通伤害与不需要持盾者注意即可随意挡下的弱小伤害。』

『以上述这三个等级的伤害,分别有滑、弹、挡三种应对方式,到这里都听得懂吧?』

“听得懂”

见师父认为自己听不懂,麦德尔多少有点无语,记忆里还是有点常识的,至少语言这块在麦德尔的记忆里很清晰。

『那老夫就继续说了,先前在应付多种魔物的攻击时,不是时常有远超你承受范围的攻击吗?这时硬挡就不是个好选择,引导攻击滑开就是不错的选择。』

『滑,是少年你遇上躲不过且挡不住的攻击时,将攻击滑开的方法,主要是依靠少年你的观察力,需要你观察攻击的力量流向,并倾斜盾牌的角度,以达成偏移攻击路径的办法』

古塔罗克斯这么说着的同时,也将关于如何将攻击滑开的画面传入麦德尔的脑中,还没来得及脱离飞头蜥领地范围的麦德尔下意识的开始尝试滑开一些飞头蜥的衝撞,这下意识的尝试让不少飞头蜥直接插进土中或树干之中。

见到此景,古塔罗克斯不禁感叹麦德尔的学习能力,麦德尔缺的只是一个方向而已。

『看少年你学的这么快,老夫就接着讲下一个技巧,弹』

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