“……”“……”“……”“”
在他戳的不知道多少下,游戏里传出了打雷的音效,心情值条直接清空,右上角的好感度条多出半格。
颜色是黑色的,一看就不是什么好数值。
五条悟尝试着点了一下好感度条,上面显示出数字。
【当前好感度:-50】
夏油杰被音效吸引,凑过来看了一眼,差点喷笑。
“开局被扣了50点好感……真不愧是你。”
“谁知道这家伙这么容易生气啊!”
“在农场里捡到的花会增加20点好感度……心情值也会跟着提升。”另一边的家入硝子已经初步掌握了玩法,“在送礼之后再戳戳就会有微笑的气泡,不过三秒之后就又没有了。”
夏油杰按下一个按钮:“那我先试试探索吧。”
点击探索后,画面中出现一个小地图,可以自行选择目的地。
夏油杰选择了“湖边”,游戏加载到相应场地后,随即进入了钓鱼小游戏。
他在这边和钓鱼进度条斗智斗勇,莲则在背景里走走停停,观察着翩跹的蝴蝶,看起来心情不错的样子。
【普通探索事件:钓鱼佬永不空军!】
【莲玩得很开心!心情值+30。】
【获得物品“河鲈”“鲤鱼”。】
回到农场地图,夏油杰点击互动按钮,道具栏里果然出现了两条鱼的图标。
他尝试着把“河鲈”拖动给莲互动。
莲拿到鲈鱼,歪了歪头,脑袋上突然出现一个灯泡,随即身边多出了一套野炊工具,经过一段可爱的烹饪像素小动画,莲打开了盖在餐盘上的盖子。
【普通互动事件:锵锵——大餐出锅啦!】
【获得物品“烤河鲈”。】
原来如此。
夏油杰自然而然地点下喂食按钮,将烤河鲈送给莲。
像素小莲接过烤鱼,将食物高高抛起,咔嚓一口吃掉,脑袋上冒出了小花花。
【饱食度+30,心情值+10。】
现在的心情值是70,按照游戏教程,这时候送礼应该会有比较高的好感度加成?
他在农场里找到随机生长的小黄花,收入物品栏后送给莲。
莲举着花开心地转了一圈,随后花朵消失,只余一些亮闪闪的特效。
【你将黄水仙送给了莲,莲很开心,好感度+25。】
同时,另一边,觉得黑色心心实在是太难看,与他高玩的身份极不相符,而决定快速刷好感的五条悟也送出了黄水仙。