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9.咒术军团上(2 / 2)

如果战士有两个,再加上两个僧侣,一防护一治疗,还有元素什么的,就是标准的公会战队伍了。有攻击,有防御,还有幻术和死灵的压制,这才是一个好的团队bd。

在激战的pk中,个人的强大是没有用的,个人的bd非常好,也是于是无补的。关键还是要看团队,团队强,个人才强。。

咒术军团有这样的配合,我才知道战斗导师会给它冠以最强的原因。

一场恶战即将爆发,开场是小舞站在最前面,按照国际惯例,对面的死灵给上了一个懦弱,再盖上生命虹吸。本来以为后面应该还有生命寄生,或者是衰弱之类,但是那个死灵居然停住,没有放,而是换上一个血魔法系的技能。

暗影冲击,那正是冰洞之中那些个冰霜蜘蛛习惯用的技能,伤害是很高,还能偷血,但是那冷却时间有点慢,施展速度也明显的慢。再说死灵的伤害输出有限,一个偷血的技能,完全不如生命寄生或者衰弱来的好。

那死灵还意犹未竟,继续吟咏出一段血魔法的咒文:“神秘的死亡,恐怖的鲜血,让你们化为我的力量,让黑暗在我手中凝结成实在的能量,我将不会被黑暗所吞噬,却用黑暗去吞噬敌人,赞美死神古兰斯,以我之血,与你达成契约。”

黑暗契约,职业死灵,类型血魔法,属性咒文,牺牲自己最大生命值的10,同时对目标敌人造成1040点暗影伤害,能量消耗5,施放时间1,冷却时间2。

这黑暗契约的力量来自神明,果然不是一般的强,40点暗影伤害是无视防御的,就算是小舞的防御很高,也是被全数吃到。最重要的是,黑暗契约的冷却时间超短,只有2秒,几乎就可以无限放。

但是那死灵放了一次黑暗契约,就没放下一次,因为黑暗契约的代价是牺牲自己10的血,伤害高是靠放自己的血放出来的。

在血魔法里面,虽然有很多都是吸血的技能,但是也有部分是放血的。吸血和放血结合起来,往往就能体现出血魔法的最大威力来。但是这样还是不能把小舞搞死,相反的,因为没有生命寄生和衰弱的作用,小舞可以放心大胆地锤那个死灵,将血魔法的那点伤害无视掉。

那死灵看到情况不对,身上红光一冒,不知道放了什么技能,小舞砸上去的榔头,变成“叮当”的格档声。

一般格挡的技能都是姿态,而死灵身上那一下红光,肯定也是姿态的效果。只是根据我所知道的,死灵是没有格挡姿态的,那一下应该是副职的技能吧?

失真幻象,职业幻术,类型幻术,属性姿态,使你的格挡几率提高75,效果持续15秒,但是你每格挡一次攻击,将损失2点能量,直到技能效果消失,能量消耗5,冷却时间5。

果然,再一次红光冒起的时候,我们看清楚那是幻术的一个格挡姿态。

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