要是想让休息好的驮马加快速度,他便抬起双臂猛地一抖缰绳,发出“呔”的声音,重复这一动作直到车速变快为止。
金手指按照持续驾驶马车的时间来结算奖励。
每小时给的经验不多,只有0005点。
但是,感知属性的奖励很不错。
每次操控马车躲过地面上的大石块,便能获得001点至003点感知。
要是能顺利避开从树丛里窜出的动物,或是绕过那些会让马车侧翻的凹坑,收获的感知就更多了,至少是008点起步。
操控马车就像是玩躲避游戏一样有趣。
在森林与田野的乡间道路上,夏佐凝视地面的情况,感受着微风扑在脸上的清凉触感,全神贯注地投入到驾驶中。
奥德丽从车厢里探出头,稍作观察后给年轻的驾驶员指出方向,提前给出下一个分叉路口的正确选项。
车队按照大姐头定下的计划,直接离开皮耶克城塞的辐射范围,进入到罗萨克省的北部区域。
这里将是马戏团在未来几个月内的表演场地。
后天亲和
马戏团在融洽的氛围里度过每一天。
愉快的岁月总是过得很快。
自离开皮耶克城塞之后的5个月里,马戏团在罗萨克北部区域周游一圈。
只要遇到据点便会停留2到6天。
不管是人口不足百户的小村庄,还是几百上千户的城镇,马戏团都会进行演出。
每次演出的收入少了些,但总场次比以前多了许多。
夏佐还特意向奥德丽建议,把喷火表演的观众数量再增多一些,以此来提高经验获得效率。
总体收获还不错。
【身份级别】
见习级→入门级→熟练级喷火表演者
喷吐火苗、小火焰(05米)、中火焰(1米)可获得50至80经验,喷吐强火焰(2米)、大火球(3米),分别获得100及120经验。
【晋升条件】